24.9.09
Storyboard [SMV]
15.9.09
Interplanos 130 Identidad Corporativa
9.9.09
7.9.09
H [helvetica]
Tom Peters se re-imagina!
Se ha convertido en uno de los gurues más influyentes del mundo del management. Y asegura que la mejor manera de sobrevivir en el ámbito de los negocios es la destrucción y reinvención constante de las culturas organizacionales.
Re-imagina es el concepto que creó Tom Peters para afrontar la actual volatilidad del mercado. Son tantos los cambios que se producen que, en la actualidad, para evaluar el éxito de un nuevo negocio se necesitan 3 meses cuando antes se tardaba al menos 3 años. Inclusive hoy una empresa debe redireccionar su estrategia una vez cada dos semanas, cuando antes se hacía sólo una vez al año.
En él Peters asegura que para tener una idea sobre la realidad y los riesgos del mercado actual es necesario tener en cuenta dos conceptos fundamentales: la incertidumbre y la ambigüedad. Un ejemplo que enuncia Peters es el caso de Exxon Mobil. Ellos están en condiciones de decir que existe una probabilidad del 57,5% y 64,5% de encontrar petróleo si realizan un pozo petrolífero en cualquier lugar del Golfo de México. A ello llama incertidumbre, es decir, uno no sabe todo y lo que sabe se relaciona con lo que no sabe.
3.9.09
27.8.09
Office
An office is generally a room or other area in which people work, but may also denote a position within an organization with specific duties attached to it; the latter is in fact an earlier usage, office as place originally referring to the location of one's duty.
Theft in the workplace is a common occurrence. Surveys indicate that the majority of office workers (58%) have admitted to having taken office supplies for their personal use. The most commonly stolen office supplies include pens/pencils (78% admit to this), followed by self-adhesive "sticky" notes (44%) and paper clips (40%). Some employees are even taking decorations like plants, paintings and office furniture (i.e. stools, chairs, shelves) (2%).
17.8.09
Publicidad en las redes sociales
Cerca del 40% de los encuestados considera que este tipo de publicidad es efectiva, pero como presencia para las marcas.
Mucho se ha debatido sobre la efectividad del negocio publicitario en las redes sociales de internet, pero es evidente que tras la caída de la inversión publicitaria en los medios y soportes tradicionales, la tendencia y confianza hacia la publicidad online sigue aumentado y proliferando sobre todo a través de este tipo de redes.
Algunas de estas redes sociales como Facebook aumenta cada día su número de miembros y participantes convirtiéndose así en uno de los soportes digitales con mayor proyección con unas previsiones que según Mark Andreessen, uno de los principales directivos de la red social podría llegar a generar alrededor de 500 millones de dólares durante los próximos 5 años. Cifra que podría incluso alcanzar los 1.000 millones de dólares anuales si el esfuerzo por vender publicidad fuera mucho mayor.
7.8.09
[Web 2.0]
"Web 2.0" refers to the second generation of web development and web design that facilitates information sharing and collaboration on the World Wide Web. The advent of Web 2.0 led to the development and evolution of web-based communities, hosted services, and web applications. Examples include social-networking sites, video-sharing sites, wikis, blogs, mashups and folksonomies.
The term is now closely associated with Tim O'Reilly because of the O'Reilly Media Web 2.0 conference in 2004. Although the term suggests a new version of the World Wide Web, it does not refer to an update to any technical specifications, but rather to cumulative changes in the ways software developers and end-users utilize the Web.
3.8.09
[Branding]
La marca es algo más que una palabra o un logo; representa toda la percepción que el cliente tiene de una empresa; es la imagen, la emoción, o el mensaje que la gente recibe cuando piensan en esa empresa o sus productos.
Se podría definir “branding” como “construcción de marca”. Es un concepto abstracto. Puede significar varias cosas. Por lo tanto es frecuente escuchar que la gente hable de branding y esté hablando de diferentes cosas.
El concepto más comúnmente asociado a branding es “awareness” o notoriedad de marca, presencia de marca. Algunos autores señalan que el término branding incluye a la Segmentación de Mercado, Apuntar a ese segmento (Segment targeting) y al Posicionamiento.
Las empresas y, sus productos y servicios necesitan a las marcas para diferenciarse y competir y, en este sentido, la gestión de la marca o branding, tiene una fundamental importancia y debe ser anterior a la comunicación de esa empresa con el mercado. Ya no basta con una correcta gestión del producto, de la comercialización, de la comunicación. Es necesaria también una gestión como es debido de la marca, el branding.
29.7.09
[New Media]
New media is a term meant to encompass the emergence of digital, computerized, or networked information and communication technologies in the later part of the 20th century.
Most technologies described as "new media" are digital, often having characteristics of being manipulatable, networkable, dense, compressible, and impartial. Interactivity has become a key term for number of new media use options evolving from the rapid dissemination of Internet access point, the digitalization of the media, and media convergence.
The new media industry shares a close association with many market segments in areas such as software/video game design, television, radio, and particularly movies, advertising and marketing, which seeks to gain from the advantages of two-way dialogue with consumers primarily through the internet.
28.7.09
[Marketing Today]